Znasz Sapera z wyszukiwarki Google? Powyżej zagrasz na planszach takiej samej wielkości jak w Google: Łatwy, Średni i Trudny. Różnica polega na tym, że tutaj każdą planszę da się rozwiązać bez zgadywania. Poniżej dowiesz się, jak działa oryginalny Saper Google, jak stawiać flagi na każdym urządzeniu i jak grać szybciej.
Zagraj w Sapera GoogleJak grać w Sapera Google. Wpisz w Google „minesweeper” i kliknij przycisk, który uruchamia grę. W menu gry wybierz poziom Łatwy, Średni albo Trudny. Kliknij dowolne pole, aby zacząć, a prawym przyciskiem myszy stawiaj flagi (na telefonie lub tablecie najpierw przełącz się na flagę przyciskiem w grze). Wygrywasz, gdy odkryjesz wszystkie pola bez min.
Wolisz większe okno? Google ma też wersję gry na pełny ekran pod adresem google.com/fbx?fbx=minesweeper.
Zasady są takie same jak w każdym innym Saperze. Liczba na polu mówi, ile min z nim sąsiaduje, licząc też pola po przekątnej. Dopiero zaczynasz? Poznaj najpierw zasady gry w Sapera.
Google zachował klasyczną liczbę min, ale zmienił kształt plansz.
| Poziom w Google | Poziom klasyczny |
|---|---|
| Łatwy 10 × 8, 10 min | Początkujący 9 × 9, 10 min |
| Średni 18 × 14, 40 min | Zaawansowany 16 × 16, 40 min |
| Trudny 24 × 20, 99 min | Ekspert 30 × 16, 99 min |
Łatwy i Średni mają prawie tyle samo pól co Początkujący i Zaawansowany, więc gra się na nich bardzo podobnie. Trudny ma dokładnie tyle samo pól co Ekspert, czyli 480, tylko plansza jest bardziej kwadratowa. Przy 99 minach mniej więcej co piąte pole kryje minę.
Wszystkie trzy znajdziesz na tej stronie. Wybierz poziom w menu na górnym pasku gry powyżej.
Kliknij pole prawym przyciskiem myszy, aby postawić flagę. Drugie kliknięcie prawym przyciskiem ją zdejmuje.
Użyj prawego kliknięcia na touchpadzie. Na MacBooku to kliknięcie albo stuknięcie dwoma palcami. Na większości laptopów z Windowsem też działa stuknięcie dwoma palcami albo naciśnięcie prawego dolnego rogu touchpada.
Na ekranie dotykowym nie ma prawego kliknięcia, dlatego gra Google ma przycisk, który przełącza między kopaniem a oznaczaniem min. Dotknij go, żeby przełączyć się na flagę. Gdy postawisz flagi, dotknij go jeszcze raz i wrócisz do kopania. Zanim dotkniesz pola, zawsze sprawdź, który tryb jest włączony.
Prawy przycisk działa tu tak samo. Na telefonie lub tablecie wystarczy przez chwilę przytrzymać palec na polu, a pojawi się na nim flaga. Możesz też przełączyć przycisk na górnym pasku z „Kop” na „Flaga”.
Nie. Z tego, co wiemy, Google rozmieszcza miny losowo i nie sprawdza, czy planszę da się rozwiązać logicznie. Dlatego często dochodzisz do miejsca, z którego logika nie zaprowadzi cię dalej, na przykład do dwóch zakrytych pól, które niczym się nie różnią, a pod jednym z nich leży mina. To czyste 50 na 50 i żadne umiejętności tu nie pomogą.
Chcieliśmy sprawdzić, jak często tak się dzieje, więc wygenerowaliśmy grubo ponad tysiąc losowych plansz dla każdego z trzech rozmiarów Google i kazaliśmy je rozwiązać programowi, który nigdy nie przeoczy logicznego ruchu. Nawet gdy pierwsze kliknięcie odkrywa obszar pustych pól, idealny gracz i tak musiałby choć raz zgadywać na mniej więcej 12% plansz Łatwych, 31% Średnich i 79% Trudnych.
Plansze na tej stronie są inne. Każdą z nich program sprawdza, zanim zaczniesz grać, więc zawsze jest jakiś logiczny ruch. Dowiedz się więcej o Saperze bez zgadywania.
Układy takie jak 1-2-1 i 1-2-2-1 pojawiają się w prawie każdej grze. Kiedy je znasz, nie musisz się zastanawiać, tylko klikasz. Zobacz wszystkie układy w Saperze na obrazkach.
Każda flaga to dodatkowe kliknięcie. Jeśli masz pewność, że pole jest bezpieczne, od razu je odkryj, nawet jeśli miny wokół niego nie są jeszcze oznaczone.
Skakanie po całej planszy zabiera czas. Idź wzdłuż brzegu odkrytego obszaru i po drodze rozwiązuj wszystko, co się da.
Nic tak nie psuje dobrze idącej gry jak 50 na 50 na dwóch ostatnich polach. Na naszych planszach nigdy nie trzeba zgadywać, więc każda przegrana to lekcja, a nie pech. Nie wiesz, co dalej? Kliknij Podpowiedź, a gra wyjaśni ci następny ruch.
W wersji Google nie ma oficjalnej tabeli wyników, więc nie istnieją też sprawdzone rekordy. Szybkie czasy, które krążą po internecie, to zrzuty ekranu, a na poziomie Łatwym szczęśliwe pierwsze kliknięcie potrafi zrobić za ciebie większość roboty.
Klasyczne plansze mają za to prawdziwy ranking z nagraniami gier. Najszybsza gra na poziomie Ekspert w historii trwała niecałe 27 sekund. Przeczytaj więcej o rekordach świata w Saperze.
Nie. Tej strony nie zrobił Google i nie ma ona z nim nic wspólnego. To nasz własny Saper z planszami takiej samej wielkości jak w wersji Google.
Wiele osób tak go nazywa, ale nie znajdziesz go na stronie głównej Google. Pojawia się, gdy wyszukasz „minesweeper”, a wersja na pełny ekran jest pod adresem google.com/fbx?fbx=minesweeper.
Sprawdź, w jakim trybie jesteś. W grze Google dotknięcie odkrywa pole, dopóki nie przełączysz się na flagi przyciskiem z flagą. Na tej stronie wystarczy przez chwilę przytrzymać palec na polu. Możesz też przełączyć przycisk z „Kop” na „Flaga”.
Tak. Twoje najlepsze czasy, procent wygranych i serie wygranych na poziomach Łatwy, Średni i Trudny zapisują się w twojej przeglądarce, osobno od poziomów klasycznych.
Wyszukaj „snake game”, „solitaire”, „tic tac toe” albo „pac-man”, a znajdziesz kilka kolejnych gier.
Google jest znakiem towarowym Google LLC. Ta strona nie została stworzona ani zatwierdzona przez Google i nie jest z nim w żaden sposób powiązana.